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QUEST La Negromante [Ophelia]
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03-02-2017, 10:06 PM
Messaggio: #107
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RE: La Negromante [Ophelia]
Dopo le tue parole, Goran butta un’occhiata nella direzione dalla quale la strega Gwen e la sua compagna si sono allontanate, per poi avvicinarsi a te e replicare, sempre a bassa voce:
Vero, abbiamo un accordo, e questo prevede che tu e la nanerottola ci consegnate tutte le streghe su un piatto d’argento. Non sono così stupido da disobbedire alla mia signora e, se anche ora attaccassi e facessi fuori quelle due, ammesso che siano umane, esporrei la mia gente alla vendetta delle altre quattro, delle quali non sappiamo nulla. Nina, dal canto suo, dopo aver udito le tue parole ha cambiato espressione: l’hai sentita emettere un sibilo quando hai smascherato Gwen e la sua faccia è passata dall’affranto al furioso. Se i suoi occhi potessero emettere fiamme, Gwen e la Strega Verde sarebbero state ridotte a due mucchietti di cenere. Almeno la cosa sembra averla scossa dalla sua apatia. Goran si rimette in testa al vostro gruppo e, facendo un ampio gesto ai suoi uomini di seguirlo, riprende il tragitto con gli altri che ricominciano a tirarvi. Vi addentrate così ancora di più in quella zona disabitata della città, fino ad arrivare a una piccola piazzetta sulla quale si affaccia quella che una volta doveva essere una grande villa a due piani ma che ora appare in rovina per buona parte. Nel buio solo parzialmente mitigato dalle torce non riesci a distinguere molti particolari ma Goran sembra sapere dove andare: anziché procedere verso l’ingresso, gira attorno alla casa sul lato destro fino a trovarsi davanti una porticina secondaria, fatta di legno ancora in buone condizioni e rinforzata con strisce di ferro parzialmente arrugginite. L’uomo prende una chiave da una sua tasca e con quella apre la porticina, la quale dà su una piccola scala in pietra che scende in basso per una decina di gradini: quando arrivate in fondo vi ritrovate in una sorta di salone a pianta quadrata di circa sei metri di lato, sul pavimento della quale noti quattro grate rotonde, a occhio da un metro e mezzo di diametro, poste a distanza regolare le une dalle altre e chiuse da un grosso lucchetto. Noti anche che la stanza è pervasa da un’aura che non hai difficoltà a riconoscere: yoki! Mentre realizzi questo fatto, Goran prende un piccolo mazzo di chiavi appeso a un gancio a muro e apre due di quelle grate rotonde. Subito dopo i due uomini che portavano le vostre claymore ne buttano una dentro ogni foro nel pavimento, dopodiché Goran si rivolge a voi intimandovi: Adesso dentro! Questo è il posto dello scambio con le streghe e il patto con loro vale quando vi avremo sistemate qui. Come avete visto, vi abbiamo lasciato le vostre armi, il resto starà a voi. Nel frattempo, gli uomini che vi accompagnano iniziano nuovamente a spingervi in direzione dei due fori sul pavimento. |
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