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Crystal [Victoria] Onniscienza Oscura
26-05-2017, 03:25 PM (Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 16-06-2017 09:45 PM da Victoria.)
Messaggio: #1
Crystal [Victoria] Onniscienza Oscura
Citazione:Nome Tecnica: Onniscienza Oscura

Parametri utilizzati: Comando (per quel che riguarda coordinazione e precisione), Lettura dello Yoki (in quanto si fonda sull’abilità della guerriera di percepire distintamente i flussi di yoki e sull’aumento di agilità che ne comporta, indispensabile per eseguire con velocità la tecnica schivando e attaccando)

Effetti: sfruttando la propria Abilità Innata, la guerriera è in grado di sferrare attacchi velocissimi che colpiscono il bersaglio in ogni direzione, compiendo eventualmente acrobazie per risultare più sfuggente. Essendo colpi rapidi, questi si comporranno unicamente di fendenti e, grazie all’Agilità amplificata da Lettura dello yoki, e il Comando, Crystal sarà in grado di riportare con quasi assoluta certezza dei danni. L’Agilità determinerà la velocità d’esecuzione, mentre il Comando i movimenti acrobatici e la precisione della tecnica che diventa particolarmente importante per mettere a segno più danni possibili. Durante la tecnica, i sensi di Crystal saranno concentrati sul flusso di yoki del (o dei) bersagli, rendendo la vista superflua, o anzi quasi una distrazione, e ciò ne permetterà non solo la precisione dei fendenti, come già citato, ma anche la capacità nel mentre di schivare eventuali contrattacchi. Essa dunque non è una tecnica col fine di uccidere il nemico, ma piuttosto quello di sfiancarlo con tante ferite (come aveva fatto Agatha con Miata), lasciando nel caso l’ultimo attacco per uccidere l’obiettivo. L’utilizzo della quantità di yoki è a discrezione della guerriera, ma chiaramente maggiore sarà la quantità utilizzata e più la tecnica sarà devastante, riponendo la probabilità di morte del bersaglio alla Forza di Crystal, e da cui dipenderà il malus. Può essere utilizzata per ferite su ogni parte del corpo più o meno profonde, ma mai critiche né gravi, tranne nel caso di amputazione di arti, in questo caso però, se il parametro Forza non dovesse essere adeguato, la tecnica avrebbe fine, in quanto è una tecnica in costante movimento.
Una sessione dura un totale di 2 turni, più altri due di recupero.


BONUS:

- Essendo fendenti rapidi e multidirezionali, l’esecutore è difficile da colpire

- L’esecutore, in base anche alle peculiarità difensive del bersaglio, può decidere se portare a termine la tecnica uccidendo con essa il nemico

- Essa può essere usata sia per attaccare che schivare nella medesima sessione

- A quest può essere utilizzata per un totale di 3 volte se associata a un utilizzo di yoki dal 20% al 40%

- una sessione prevede 4 azioni di cui massimo una schivata (entrambi, attacco e scarto, all’occorrenza, l’uso di tutti non è obbligatorio)


MALUS:

- valore minimo richiesto di yoki 20%

- poco efficace su obiettivi di enorme stazza (es. risvegliati)

- pressoché inefficace su nemici dalla spessa corazza, in quanto non è una tecnica basata prettamente sulla forza fisica né si avvale di affondi, ma solo fendenti

- un campo di battaglia troppo stretto rende la tecnica inutilizzabile (es. vicolo)

- se usata con un’ingente quantità di yoki e/o in modo prolungato, la guerriera rischierà di perdere il controllo della propria bestialità, caso che può essere in parte sanato da un alto parametro di Spirito. L'utilizzo massimo dopo la tecnica è dato dalla sottrazione al totale (100) meno lo yoki utilizzato in sessione, recuperando un 10% ad ogni turno

- al termine Crystal sarà stanca soprattutto psicologicamente per aver dovuto mantenere una concentrazione così alta e la sua percezione ne risentirà notevolmente scendendo di 1 lettera per 2 turni

- allo stesso modo, se usato lo yoki, sarà costretta ad usarne una quantità ristretta e, essendo stanca anche fisicamente, la sua Agilità diminuirà di 1 lettera per due turni


1. essendo il Comando di Crystal ancora basso, le acrobazie più "raffinate", una dietro l'altra, saranno limitate e ciò potrebbe portare a una maggiore possibilità di essere colpita, mentre la precisione può essere in parte compensata dalla chiara distinzione di flussi di yoki di cui la guerriera è capace di percepire
2. i 5 attacchi e le 5 schivate possibili sono ovviamente da definirsi e dipendenti dall'andamento dell'apprendimento, sono il numero massimo a cui vorrei aspirare
3. n turni e n lettere sono anch'essi da definirsi e dipendenti dall'allenamento

«ciò che feci per sopravvivere uccise la mia anima»

[Immagine: claymore_priscilla_who_surpasses_the_aby...6b5fzm.jpg]
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Crystal [Victoria] Onniscienza Oscura - Victoria - 26-05-2017 03:25 PM

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